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hiko

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7週間の歳月
一ヶ月と10日経って対戦中やるようになったことやらなくなったこと。

やるようになった。

着地寸前空N、着地寸前空後
リンクの落下速度に慣れてやっと急降下の有無を含めてガードさせられるようになってきた。ジャスガされても反撃が無いか、安い反撃しかない上に急降下かと透かし掴みのお陰で気にせず振れる選択肢。
これ出来るだけで気軽にジャンプできるかが変わるので心持ちが楽になる

ジャスガ
とりあえず被せてくる攻撃とダメージ大きめの飛び道具に対してシールド使わないために狙うようになった。
透かし掴みしない人にはこれしてれば勝率上がるくらい。

アイテムキャッチ即投げ
アイテム持ち戦にて使えるのと使えないので全く違う。
前作までと操作が違うけど、痒いところに手が届く行動なので大事。



やらなくなった。
爆弾落とし反撃と爆弾を絡めた空中攻撃
やらなくなったというより頻度が減ってる。ジャスガ優先なのと、操作関係の練度の問題。要練習

バクダン下投げ復帰
バクダンその場落とし復帰の練習になったのであまりやらなくなった。
正直吹っ飛んだ向きとジャンプの有無で安定する方法を探してないだけ。サボってるツケ



やはり俺には落下速度が速いキャラが合ってるんだなと改めて思う。

スマブラSP | 08:06:30 | トラックバック(0) | コメント(0)
鉄壁の勇者
リンクのガードキャンセル行動全般が強い

1.大技やDAガードした時にめくりの有無を確認せずに楽にダメージ稼ぐ上スマ(前10F、後14F)
2.上に倒しながらボタン連打するだけで簡単反撃の回転斬り(前7F、後10F)
3.拒否も含めた空N(ジャンプも含めて10F)
4.85%あたりから撃墜までセットプレイが可能な爆弾落とし(前方のみ4F)


F=フレーム
1秒=60F
詳しく知りたい人は調べてみましょう


適当な空中攻撃をガードした後に回転斬りで適当に反撃してるとデラックス初期のリンクを思い出すね。
歴戦の勇者達がひたすら擦ってたワザを再度擦るのは面白く。


現状の下投げ後の展開

0%付近
下投げ小ジャンプ空Nから有利状況を作って、掴みや攻撃を当てていく

15%から
下投げ上強
下投げ空N

50%付近
下投げ空中回転斬り


それ以上は何も繋がらないので崖外へ追い出してバクダンを使った崖攻め。
180%とかまで溜まってごちゃごちゃした時は上投げで撃墜



空中回転斬りの小ネタ
通常通りに当てると5ヒット16%ちょい

初段をリンクとめりこませたり背面気味に当てると背中側の攻撃判定にも当てることができるので20%弱稼ぐことができる

スマブラSP | 07:59:12 | トラックバック(0) | コメント(0)
リンクの自爆復帰と先行入力
高度稼ぎたい時はZ落とし最速起爆
安定を求める場合は下投げ最速起爆

今作の先行入力の仕様として動作の硬直中に次の行いたいボタンを押しっぱなしにしておくと最速行動を自動でしてくれるためなれると最速行動が非常に楽になる

ジャンプ行動の場合のみ2つまでボタン入力を受け付けるがCステを伴う場合のみ左スティックを傾けている方向の空中攻撃が出る
よくわからない仕様だが致し方なし

スマブラSP | 23:22:20 | トラックバック(0) | コメント(0)
体験会 サムス感+
22日のジャンプビクトリーカーニバルに行ってきました

触ったのはサムス、ロックマン、フォックス

ロックマンフォックスは一回ずつしか触ってないのでなんとも。
豆が長いことくらいしかわかりまへん


サムス感
4人戦で大雑把に触っただけなので、なんともだけどとりあえず



地上
弱1.2は低%のベヨに割り込まれたので今作も一段で止めましょう

横強は短くなったけど吹っ飛び増えたかも

上強の使用感はあまり変わらず

横スマはまぁいつも通り飛ぶし先端判定が広いか持続増えたかしてるぽい

DAは後隙増えた感あるけど、発生がめちゃんこ早いかも?すごく怪しいシーンで3.4fくらいで当たったシーンあった気がする
撃墜技になったかも


クラウドみたいなステップ戦が全キャラできるようになった。
尻尾があるキャラはステップしても尻尾に攻撃引っかかりそうな感じがあった。
サムスはダッシュの姿勢がいいけど遅いからそんなに強くないかも


空中
全体的に着地隙が減ったので攻撃出しながら着地はガードさえさせればいいかも

空後
変わらず飛ぶ

空前
ダメージ低いけど判定広いかも
着地しやすそう

空N
デラのサムスキックまだ?

空下
吹っ飛ばし増えた?
サムス落下が早くなったついでに空下も早くなった気がする

空上
ジャンプ発生が早くなった恩恵をモロに受けてる
鬼対空
かなり強い技感

空中グラップ
空中回避から出せないらしい
着地隙も据え置きでいつも通り強い
というかジャンプが早くなったから強くなった


必殺技
チャージショット
地上空中共にジャンプキャンセルできるけど、少し通常ジャンプより飛ぶのが遅い
体感5.6くらい

ミサイル
変わらず着地キャンセルは無し

弱ミサは当たらなかった。
2発打てるのも据え置き

スパミサも吹っ飛びは強くなさそう
性能が大幅変更
発射後にその場に留まって間を置いてから進む。

一言で表すとスティールダイバーの弾

自力でアイテムに近い技出せるのは相当強い
この技絶対強いからサムスは遠距離超強化されたと思う。

上B
飛ぶ

ボム
誰も当たってくれないのでよくわからんけど、多分接触したら爆発するのがかなり早めになった。
ボムジャンプは据え置き感ある



回避早くなった


落下そう遅いけど急降下が早いので着地ごまかしやすくなってるのと復帰力あるから
まぁ弱くないんじゃないかなぁ
近距離の小回りはあまりきかんぽいからなんとも


発売初期に強いって思うとそれ以上のバケモノキャラがいることが多いからすごく不安ですな


スマブラSP | 07:58:05 | トラックバック(0) | コメント(0)
自分のために生きる ベジット感
対戦に忙しすぎて攻略文章が書けない(ゴミ)

昨日からベジットザマスが配信されましたね
丁度昨日は子供の保育園行事参加のために休み取ってたのでそれが終わってからはベジットをひたすら触り続けていました

使用感は

長所
ソロで高火力
どこでもダウン確定を持っている(端継続したいときはゲージ必須
広範囲打撃投げを持っている
b攻撃から2aに戻るチェーンコンボがある
中央からでも簡単に端に一瞬で運べる
ゲージ回収が高い
バニガードさせた時のバクステ狩りが簡単(A押すだけ)
ディレイド超必からコンボ継続ができるキャラがいる
空中3ゲージがある
アンチアンチエアがある(空中射撃ボタン)


短所
崩しが普通
通常技の使い勝手が微妙
空中で叩き落とす技がないのでアシスト利用のコンボが難しめ
空中超必の最低保証が630



超悟空くらいと同じ評価に落ち着きそうな感じ

トランクスout
ベジットin
って感じで遊んでます








ドラゴンボールファイターズ | 08:22:54 | トラックバック(0) | コメント(0)
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